このアプリケーション・プライバシーポリシー(以下「本ポリシー」といいます。)は、大日本印刷株式会社(以下「当社」といいます)が指定する販売代理店が販売する「スマートフェンシング」ツール(以下「本ツール」といいます)及び関連するサービス(以下、「本サービス」といいます。)を利用するための専用アプリケーション「スマートフェンシング用アプリ」(以下「本アプリ」といいます)において、本アプリの利用者(以下、「利用者」といいます)に関する個人情報を含む利用者情報(以下、「利用者情報」といいます)の取り扱いについて、当社の個人情報保護方針に基づき定めるものです。1.取得される利用者情報の項目、取得方法及び利用目的
本アプリは、本ツール利用者による操作、利用者によるスマートフォン操作・入力等により、以下の情報を取得いたします。
| 大項目 | 小項目 | 利用目的 | 取得方法 |
|---|---|---|---|
| 設定情報 | ID・パスワード | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、品質向上、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
利用者入力により取得 |
| 設定プロファイル名 | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
当社が登録した情報を自動取得 | |
| フェンシング端末情報 | 端末ID | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
利用者操作によるフェンシング端末とBluetooth Low Energyによる接続時に取得 |
| 打突情報 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | フェンシング端末よりBluetooth low Energy通信で自動取得 | |
| システム情報 | エラー情報 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
エラー発生時に自動取得 |
| 操作ログ | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
自動取得 | |
| アプリ内入力情報 | ゲームタイトル(Game Title) | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 |
利用者入力により取得 |
| 試合モード(Mode) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| 得点(Point) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム時間(Game Time) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チーム数(Team Counts) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チーム名(Team Name) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チームカラー(Team Color) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チームメンバー数(Member Counts) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー名(Member Name) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー名カラー(Member Color) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| 背景画像(Wallpaper) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー画像(Member Images) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー国旗(Nationality) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム開始音(Start Sound) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム終了音(End Sound) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム終了音量(Volime) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| BGM音(BGM) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| BGM音量(Volume) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| スマートフォン情報 | スマートフォン識別子 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
自動取得 |
| スマートフォンタイプ | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
||
| スマートフォンOS | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
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| スマートフォンのOSバージョン | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
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| IPアドレス | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |